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标题: 各位吧友请帮忙![Unity 3d]:模型导入进去变透明,显示不完整 [打印本页]

作者: 简单350    时间: 2023-11-21 23:38
标题: 各位吧友请帮忙![Unity 3d]:模型导入进去变透明,显示不完整
,求助
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在Blender未导出前的效果
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导出后导入Unity的效果

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作者: Aim_yuan    时间: 2023-11-21 23:38
会不会是因为没展uv
(, 下载次数: 5) 我也不懂,瞎分析的
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作者: 哈哈SE7    时间: 2023-11-21 23:38
全选所有材质球右边一栏是可以调整着色器的
作者: 简单350    时间: 2023-11-21 23:39
感谢吧友帮助,通过与b站up主交流,发现unity版本不对,一些软件无法支持,重新测试了下,结果没变化多少
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我的unity好像没有渲染模式
作者: 简单350    时间: 2023-11-21 23:40
我想应该是贴图的问题吧,其他的模型导入进去可以显示,比如saber的
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贴图各位大神有什么办法么?
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作者: 楚一帆    时间: 2023-11-21 23:41
unity那个shader的问题吧
作者: 芊芊551    时间: 2023-11-21 23:41
我印象中.blend是要自己把贴图放上去的。。。不过我的unity也很久没更新了
作者: 今早我梦醒了坎    时间: 2023-11-21 23:42
材质球上的rendering mode 改成opaque不透明可以么
作者: 惜颜705    时间: 2023-11-21 23:42
楼主解决了嘛
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作者: 123456865    时间: 2023-11-21 23:43
楼主解决了么?
作者: 我放心你带套猛    时间: 2023-11-21 23:43
会不会是法线反了呢




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