有些人物模型的controller.isGrounded在行动时候总是为false
请教一下吧神,使用有些人物模型,加入了Character Controller,但是人物在地面跑动时候得到controller.isGrounded总是为false,这是模型的fbx有问题是吧?我使用其他的人物模型,人物在地面跑动时候得到的controller.isGrounded是正确的true。
如果是这个模型的fbx有问题,那么是什么原因导致的呢? 不要用 character controller,人物行走用插件来实现 unity的这个破玩意不好使
页:
[1]